本篇文章给大家分享著名的软件设计理论著作,以及软件设计者对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、康斯坦丁的著作《康斯坦丁人件集》是他在这个领域的杰出贡献,该书深入探讨了软件开发的人性化视角。此外,他还撰写了《Software for Use》,中文版名为《面向使用的软件设计》,该书在中国也广受欢迎,由机械工业出版社引进出版,书号为***8-7-111-34575-6。
2、作者将理解、测试和修改代码的原理、技术和最新工具(自动化重构工具、单元测试框架、仿对象、集成测试框架等), 与解依赖技术和大量开发和设计优秀代码的原则、最佳实践相结合,许多内容非常深入,而且常常发前人所未发。书中处处体现出作者独到的洞察力,以及多年开发和指导软件项目所积累的丰富经验和深厚功力。
3、亚当格兰特,沃顿商学院教授,《***》畅销书Give and Take的作者 《重构:改善既有代码的设计》《重构:改善既有代码的设计》适合软件开发人员、项目管理人员等阅读, 也可作为高等院校计算机及相关专业师生的参考读物。
1、《算法导论》(原书名:Introduction to Algorithms) 高德纳(Donald E. Knuth)的《计算机程序设计艺术》(The Art of Computer Programming)计算机科学是一门涵盖与计算和信息处理相关的广泛主题的系统学科,包括抽象的算法分析、形式化语法等,以及更具体的主题如编程语言、程序设计、软件和硬件等。
2、科曼的《算法导论》和高德纳的《计算机程序设计艺术》被称为计算机科学的两本经典著作,被业界戏称为“两本圣经”科曼的《算法导论》这本书深入浅出,全面地介绍了计算机算法。对每一个算法的分析既易于理解又十分有趣,并保持了数学严谨性。涵盖的内容有:算法在计算中的作用,概率分析和随机算法的介绍。
3、计算机四大天书指的是《计算机程序的拟定“真理”》、《数据结构与算法分析》、《深入理解计算机系统》和《计算机程序的构造和解释》这四本书。首先,《计算机程序的拟定“真理”》(The Art of Computer Programming)由高德纳(Donald Knuth)所著,被广大计算机科学家誉为“计算机科学的圣经”。
《深入浅出MFC》:Windows下编程,MFC虽然有些过时,但其机制还是有学习的价值。重点学习书中提到的MFC 6大机制。 《COM本质论》:COM是Windows构建用户态的重要技术之一,Windows开发必修课,本书对COM的设计动机作了深入阐述。
《实战Java程序设计》是一本兼顾实战经验和底层技术修炼的书籍,非常适合编程初学者作为入门的选择。《程序员修炼之道:从小工到专家》指引程序员逐步从初学者成长为专家的经典著作。书中的每一篇文章都值得仔细阅读和深入思考。作者丰富的经验为我们在实际项目中提供了宝贵的指导。
以下是几本比较经典的Linux内核编程书籍:《内核源代码情景分析》:中国内核分析领域的经典之作,以深入浅出的方式解析内核源代码,适合想要深入了解Linux内核运行机制的读者。内容丰富,分析细致,是内核开发人员的必备读物之一。《Linux_kernel_development》:一本广受认可的内核开发书籍,提供中英文版本。
另外,《CPrimerPlus》第五版由Stephen Prata撰写,这本书内容丰富且基础,扩展范围广泛,非常适合自学。不过,由于作者是外国人,国内翻译版本有时可能不尽如人意。如果你的英语水平较好,建议直接阅读英文原版,以获得更地道的语言体验和更丰富的细节。
1、《简约至上:交互式设计四策略》介绍交互式设计的技术与技巧,讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用最简单的方法创建易用、有效而且让用户愉悦的设计。书中阐释了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个令交互式设计成果最大程度简单易用的策略。
2、本书全面、细致地介绍了Sketch软件的使用方法,以及和Sketch软件无缝衔接的几款交互动效软件的使用方法。本书不局限于软件本身的使用方法,更多的是设计思路和设计规范等内容的分享,让读者在掌握UI设计和交互动效设计精髓的同时彻底掌握Sketch,并能用Keynote、Principle和Pixate等软件进行交互动效设计。
3、《PhotoshopCS6平面设计自学***教程》后8章则从Photoshop在平面设计中的实际应用出发,着重针对标志设计、海报招贴设计、版式与书籍装帧设计、包装设计和创意合成等8个方面进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。
4、设计心理学 作者: (美国)唐纳德﹒A﹒诺曼 出版社: 中信出版社 评语: 会改变你看待世界的方式的一本书,改变你的设计评价标准。虽然很薄,很老。但里面讲述的原则却长久不衰。设计是双向的。设计是为了要解决问题的。形式追随内容。
通过本书,读者将了解领域驱动设计的基本原则,学习通过经验验证的技术应对软件开发中的复杂性。结合实际案例分析,本书提供直观、实用的指导,帮助读者掌握领域驱动设计的核心思想与实践方法。注释部分为读者提供了丰富的背景信息与作者的独到见解,使读者能够从多个角度深入理解领域驱动设计。
《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道》的核心内容如下:核心理念:关注业务领域:强调将业务逻辑置于软件开发的核心地位。模型驱动的开发:***用领域模型作为开发的基础,将模型视为连接业务专家和开发人员的通用语言。
领域驱动设计:软件核心复杂性应对的权威指南,是软件开发领域中的一部经典著作。它着重于实践层面的阐述,通过真实项目案例的剖析,详尽地指导读者如何在实际软件开发中应用领域驱动设计的理念。
通过阅读《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道》,读者将学会如何在复杂软件项目中更好地组织和设计,从而提升项目的成功率和可持续性。
本文深入探讨了领域驱动设计(DDD)作为应对软件核心复杂性的策略,通过四个部分全面阐述了实现领域模型发挥效用、模型驱动设计的构造块、面向更深层理解的重构以及战略性设计的关键步骤。
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