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不属于软件设计原则

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简述信息一览:

不属于结构化程序设计原则的是

1、【答案】:A 结构化程序设计的思想包括:自顶向下、逐步求精、模块化、限制使用goto语句,所以选择A.。

2、答案为A,可封装 分析:结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用goto语句。1.自顶向下:程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。不要一开始就过多追求众多的细节,先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。

不属于软件设计原则
(图片来源网络,侵删)

3、不属于结构化程序设计原则的是可封装原则。结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向下、逐步求精、模块化和限制使用goto语句。程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。

4、下列选项中不属于结构化程序设计原则的是()。A.可封装 B.自顶向下 C.模块化 D.逐步求精 软件详细设计产生的图如下。该图是()。A.N-S图B.PAD图 C.程序流程图 D.E-R图 数据库管理系统是()。

软件设计原则

1、软件设计的通用原则如下:(1)软件设计的一条最重要原则,就是模块独立性原则。(2)尽量提高模块内的聚合性,降低模块间的耦合性。(3)适度控制模块的规模。(4)信息隐藏和局部化的原则。(5)抽象的原则。(6)控制层次适中的原则。

不属于软件设计原则
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2、在软件设计中,有七个核心原则,它们分别是:开闭原则:核心思想:软件实体应对扩展开放,对修改封闭。目的:提高系统的稳定性和可维护性,使新增功能无需修改已有代码。里式替换原则:核心思想:子类必须能够替换其父类,且保持程序的行为不变。

3、模块化、抽象、信息隐蔽都是结构化程序设计应遵循的基本原则。而封装是面向对象程序设计的内容。在面向对象的程序设计中,封装的单位是对象,对象之间只能通过接口进行信息交流,对象外部不能对对象中的数据随意地进行访问。封装的目的是使对象的定义和实现分离,这样,就能减少耦合,隐藏对象的属性和实现细节。

4、软件设计原则主要包括以下几大方面: 一般性原则: YAGNI:这是一个实用主义原则,强调不要设计或实现当前还未明确需求的功能,避免过度设计和资源浪费。 核心原则: 开闭原则:强调模块的扩展开放,修改封闭。即模块的行为可以扩展以满足需求,但源代码不应被修改,以确保系统的稳定性和复用性。

5、第一,选取适宜开发范型。该原则与系统设计有关。在系统设计中,软件需求、硬件需求以及其他因素之间是相互制约、相互影响的,经常需要权衡。因此,必须认识需求定义的易变性,***用适宜的开发范型予以控制,以保证软件产品满足用户的要求。第二,***用合适的设计方法。

6、软件设计原则是确保软件系统可靠、健壮、可修改、易于理解、程序简便、可测试、高效、标准化、先进且可扩展的关键准则。这些原则对软件系统的长期运行、维护和升级具有重要意义。可靠性是软件设计的基础,它确保系统能在预期的工作环境下稳定运行,避免故障并能快速恢复。

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答案:A 填空题 C语言函数返回类型的默认定义类型是 函数的实参传递到形参有两种方式: 和 在一个函数内部调用另一个函数的调用方式称为 。

熟悉Visual C++ 0集成开发环境。 掌握结构化程序设计的方法,具有良好的程序设计风格。 掌握程序设计中简单的数据结构和算法并能阅读简单的程序。 在Visual C++ 0集成环境下,能够编写简单的C程序,并具有基本的纠错和调试程序的能力。

以下选项中属于C语言的数据类型是( )。A. 复合型 B. 双精度型 C. 逻辑型 D. ***型 以下说法中正确的是( )。

计算机二级C语言试题中关于递归函数调用的解析如下:递归调用过程:当调用fun时,由于6/2=3大于0,因此会递归调用fun。在fun的调用中,由于3/2=1大于0,因此会进一步递归调用fun。当调用fun时,由于1/2=0不大于0,因此不会继续递归调用。

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D、软盘驱动器答案:(D)评析:软盘驱动器属于输入设备又属于输出设备,其它三个选项都属于存储器。已知字符A的ASCII码是01000001B,字符D的ASCII码是___。

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