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安卓软件设计图尺寸要求

本篇文章给大家分享安卓软件设计图尺寸要求,以及android设计图尺寸对应的知识点,希望对各位有所帮助。

简述信息一览:

androidapp界面设计按什么尺寸

1、androidapp界面设计是按720*1280的,切图上可以点9切图做到所有手机的适配。状态栏、导航栏和主菜单栏,以720*1280的尺寸来设计,那么状态栏的高度应为50px,导航栏的高度96px,主菜单栏的高度96px,因为是开源的系统,这里的数值也只能作为参考。

2、Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。由于安卓设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同大小,如:LDPI(LowDensityScreen,120DPI),其图标大小为36x36px。MDPI(MediumDensityScreen,160DPI),其图标大小为48x48px。

安卓软件设计图尺寸要求
(图片来源网络,侵删)

3、Android手机屏幕 宽度:通常在360px到412px之间。这个范围涵盖了大多数Android智能手机的屏幕宽度。高度:通常在640px到720px之间。这个范围反映了大多数Android手机的高度尺寸。 平板电脑屏幕 宽度:通常在768px到***px之间。这个范围适用于大多数Android平板电脑和iPad(尤其是较旧的型号)。

4、在iOS设计中,主流尺寸推荐使用375 * 667像素,导出切图时使用@2x和@3x,即原尺寸的2倍和3倍图。目前,大部分设备***用750*1334px的分辨率,但考虑到小分辨率已不多见,375 * 667尺寸仍然适用。

UI设计师必备|Android设计尺寸规范

对于快捷图标,实际面积和总面积分别是高度44dp和宽度44dp,以及高度48dp和宽度48dp。系统图标尺寸设定为高度24dp和宽度24dp。在单位和度量方面,开发者需遵循Android平台的标准化单位,以确保设计的一致性和兼容性。

安卓软件设计图尺寸要求
(图片来源网络,侵删)

在Android设计中,以160 DPI屏幕的1倍图为基础,常用尺寸有720 * 1280(2倍图)和1080 * 1920(3倍图)。字体方面,iOS中推荐使用PingFang SC、Helvetica、SF UI Text 和 SF UI Display,而Android则倾向于思源黑体/ Noto和Roboto字体。

在界面设计中,小图标尺寸推荐使用24px、32px、48px等,优先选择4的倍数,以提高设计的一致性和美观度。在进行切图时,确保图标的尺寸统一,通过视觉调整确保在不同屏幕尺寸下看起来一致。注意,方形图标相较于圆形图标看起来更小,适当调整尺寸以达到视觉平衡。

app图标尺寸

LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其图标大小为 36 x 36 px。MDPI (Medium Density Screen, 160 DPI),其图标大小为 48 x 48 px。HDPI (High Density Screen, 240 DPI),其图标大小为 72 x 72 px。xhdpi (Extra-high density screen, 320 DPI),其图标大小为 96 x 96 px。

是的。关于上架到App Store的图标尺寸 logo:尺寸为******* px iPhone:5英寸的屏幕截图 尺寸为1242×2208 px 上传时可使用最大的尺寸就可以显示最大图片就可以。例如app的屏幕截图就使用5英寸的屏幕截图就可以了,在别的尺寸下面勾选显示5英寸的屏幕截图就可以了。

轻松掌握iOS app图标尺寸规范如下:应用图标尺寸:在iOS设计中,应用图标通常遵循***px x ***px的尺寸标准。其余尺寸可通过iOS图标生成器自动生成,小尺寸图标仅需微调细节。导航栏和工具栏图标尺寸:导航栏和工具栏的图标尺寸保持一致,均为24x24pt,最大不超过28x28pt。

iOS应用图标设计需遵循苹果开发者文档的详细规定,主图标的尺寸通常为***x***像素,同时需要提供相应的小图标,尺寸为120x120像素,以适应搜索、设置和通知场景。图标需遵循苹果的美观和一致性标准。Google Play的图标设计规范要求简洁,避免使用商店排名、价格或类别标签。

app启动图标为48*48dp,对应各dpi设备,图像资源像素如下: |mdpi|hdpi|xhdpi|xxhdpi| |---:|---:|---:|---:|---:| |48 48px|72 72px|94 96px|144px 144px| 操作栏图标为32*32dp,对应各dpi设备,图像资源像素如下:其中图形区域尺寸是24*24dp,可参考平时ui切图会有部分留白。

Android应用的UI设计图要做多大分辨率

在iOS设计中,主流尺寸推荐使用375 * 667像素,导出切图时使用@2x和@3x,即原尺寸的2倍和3倍图。目前,大部分设备***用750*1334px的分辨率,但考虑到小分辨率已不多见,375 * 667尺寸仍然适用。

Android应用的UI设计图要做的分辨率为:1920*1080;一般来说安卓常见的分辨率为:320*480;480*800;540*960;720*1280;1920*1080;但对于UI设计来说,尽可能保持设计的分辨率达到技术开发的标准,一般都以720*1280或1920*1080为主,但为了避免技术协调的冲突,则以1920*1080为主,不会出现大的错误。

在进行安卓UI设计时,我们通常会针对不同的屏幕尺寸制作不同的效果图尺寸。我这边的操作是分两个尺寸进行处理:一个是480*800,另一个是800*1280。这样的处理主要是为了确保在不同设备上的显示效果能够尽可能地一致。在完成设计后,我会将这些效果图存为PNG格式。

UI设计的效果图在创建文件时还需要把分辨率规范到72像素/英寸,安卓的效果图一般做两倍图,就是720*1280,在分辨率为72的情况下,字体的单位不论是“点”还是“像素”大小是一样的,如果是24号字那就等于24点,24像素,换算成sp的话就是12sp。

对于Android版本的APP设计,同样存在一定的尺寸规范。主流手机的屏幕尺寸包括460*800像素和1280*720像素。设计师在进行视觉设计时,一般会在480x800px的基础尺寸上进行设计,并根据需要适配不同分辨率的屏幕,比如HVGA(320×480)等。

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