文章阐述了关于软件设计应遵循的准则,以及软件设计应遵循的准则是的信息,欢迎批评指正。
软件结构设计时应遵循一系列优化准则以确保程序的高效性和可维护性。首先,模块独立性准则指出,模块内部应具有高内聚,即各模块内部的功能应尽可能单一且紧密相关;同时,模块间应保持低耦合,即尽量减少模块间的直接依赖关系,以增强系统的灵活性和可扩展性。
C【解析】根据软件设计原理提出如下优化准则:①划分模块时,尽量做到高内聚、低耦合,保持模块相对独立性,并以此原则优化初始的软件结构。②一个模块的作用范围应在其控制范围之内,且判定所在的模块应与受其影响的模块在层次上尽量靠近。③软件结构的深度、宽度、扇入、扇出应适当。④模块的大小要适中。
面向对象编程的SOLID原则,一串旨在优化代码结构、提升可维护性和扩展性的设计准则,为开发人员提供有力指南。SOLID原则的核心在于通过五个独立原则,即单一职责、开放封闭、里氏替换、接口隔离和依赖反转,构建出灵活、可重用且质量上乘的代码。
软件设计原则是确保软件系统可靠、健壮、可修改、易于理解、程序简便、可测试、高效、标准化、先进且可扩展的关键准则。这些原则对软件系统的长期运行、维护和升级具有重要意义。可靠性是软件设计的基础,它确保系统能在预期的工作环境下稳定运行,避免故障并能快速恢复。
开闭原则 (OCP):模块设计应支持扩展,但避免修改。即在不修改源代码的情况下,允许通过增加新功能来适应变化,保持系统稳定性。 里氏替换原则 (LSP):子类可以替换基类,确保在替换过程中软件行为一致,遵循以抽象编程,而非具体实现的原则。
良好的软件设计应遵循以下原则: 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP):每个类或模块应该有且只有一个单一的责任。这样可以提高代码的可维护性和可测试性,降低代码的复杂度。 开放封闭原则(Open-Closed Principle,OCP):软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。
用户为中心原则 在软件设计过程中,必须始终以用户的需求和体验为核心。这意味着软件的设计、功能、界面和操作方式都应该围绕用户的需求和习惯展开,确保用户可以轻松、愉快地使 用软件。简洁性和直观性原则 软件设计应该追求简洁明了,避免不必要的复杂性和混乱。
软件设计原则主要包括以下几个重要的方面:模块化、可扩展性、易用性、可靠性和可维护性。模块化是软件设计的基础原则之一。模块化指的是将软件按照功能划分为不同的模块,每个模块完成特定的功能,模块间通过明确的接口进行通信。
C【解析】根据软件设计原理提出如下优化准则:①划分模块时,尽量做到高内聚、低耦合,保持模块相对独立性,并以此原则优化初始的软件结构。②一个模块的作用范围应在其控制范围之内,且判定所在的模块应与受其影响的模块在层次上尽量靠近。③软件结构的深度、宽度、扇入、扇出应适当。④模块的大小要适中。
D.逐步求精 答案:A 软件设计中模块划分应遵循的准则是()。A.低内聚低耦合 B.高内聚低耦合 C.低内聚高耦合 D.高内聚高耦合 答案:B 在软件开发中,需求分析阶段产生的主要文档是()。
软件设计中模块划分应遵循的准则是高内聚低耦合。软件设计是从软件需求规格说明书出发,根据需求分析阶段确定的功能设计软件系统的整体结构、划分功能模块、确定每个模块的实现算法以及编写具体的代码,形成软件的具体设计方案。2,软件设计中模块划分应遵循的准则是高内聚低耦合。
软件设计中模块划分应遵循的准则是:高内聚低耦合。内聚是从功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好做一件事。它描述的是模块内的功能联系;耦合是软件结构中各模块之间相互连接的一种度量,耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度、进入或访问一个模块的点以及通过接口的数据。
软件设计中划分模块的一个准则是高内聚低耦合。以下是具体的解释和划分原则:高内聚:定义:内聚性是对一个模块内部各个元素间彼此结合的紧密程度的度量。要求:一个模块应当恰好做一件事,即模块内部的功能应该高度相关和集中。高内聚有助于减少模块内部的复杂性,提高模块的可靠性和可维护性。
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