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pm软件设计

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简述信息一览:

软件设计包括哪些内容

软件体系结构设计主要包含以下内容:处理构件的设计:定义与功能:处理构件负责对数据进行加工和处理,是软件体系中的核心功能部分。模块划分:根据业务需求,将复杂的处理逻辑划分为多个相对独立的模块,以提高代码的可维护性和可扩展性。

菜单栏设计,包括选中与未选中状态,左侧为名称,右侧为快捷键,如有下级菜单,应有下级箭头符号。功能区间用线条分割。软件按钮设计,具有交互性,包含点击、鼠标悬停、未点击及不可点击状态,应具备简洁的图示效果,产生功能关联反应。群组内按钮风格统一,功能差异大的按钮有明显区别。

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(图片来源网络,侵删)

软件设计的基本原理主要包括以下内容:模块化:定义:指解决问题时***用自顶向下的方法,逐层将软件系统划分成若干个模块的过程。目的:通过模块化,可以降低系统的复杂性,提高软件的可维护性和可扩展性。

软件设计七大设计原则

里氏替换原则、开闭原则、迪米特法则、合成复用原则是面向对象编程中的核心设计原则,分别关注类的替换性、系统的开放封闭、类之间的通信和复用性。这些原则共同作用于软件设计,确保系统具有高内聚、低耦合的特点,易于维护和扩展。里氏替换原则强调子类能够替换掉父类,并保持原有代码的正确性。

七大设计原则如下:单一职责原则:要求每个类只承担一个功能,避免功能重叠导致的代码复杂度增加和维护困难。实现功能解耦,提高代码的可读性和可维护性。接口隔离原则:强调客户端不应依赖于它不需要的接口,而是依赖于最小的接口***。一个类应该只依赖它真正需要的接口,避免不必要的接口累赘。

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(图片来源网络,侵删)

在软件设计中,有七个核心原则,它们分别是:开闭原则:核心思想:软件实体应对扩展开放,对修改封闭。目的:提高系统的稳定性和可维护性,使新增功能无需修改已有代码。里式替换原则:核心思想:子类必须能够替换其父类,且保持程序的行为不变。

什么是软件设计?

1、UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。

2、或者可被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或符号化语句序列。计算机程序包括源程序和目标程序。计算机软件文档是指用自然语言或者形式语文所编写的文字资料和图表,用来描述程序的内容、组成、设计、功能规格、开***况,测试结果及其使用方法,如程序设计说明书、流程图、用户手册等。

3、用户研究、交互设计以及界面设计。在设计领域,软件开发工具旨在辅助软件生命周期过程,通过设计实现工具来支持特定的软件工程方法,减轻手工管理负担。UI设计,以User和interface为基本概念,实质上包含了用户与界面之间的交互关系。因此,UI设计可以分为用户研究、交互设计和界面设计三个方向。

4、性质不同 软件开发:是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。程序设计:是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。包括内容不同 软件开发:包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。

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